home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Grand Slam 3 / Grand Slam 3.iso / 017 / inet4_5.arj / TOSH4.FAQ < prev    next >
Text File  |  1995-05-07  |  33KB  |  539 lines

  1. Subject: Tohshinden Moves,FAQ,etc.
  2. Date: 25 Apr 1995 01:42:29 GMT
  3.  
  4.  
  5.  
  6. TOSHINDEN by Takara - FAQ 4.0
  7.  
  8.  
  9.  
  10. Here it is, the last version of this FAQ (until something new like a third boss is found). All the
  11. moves are here and the previously undocumented moves are as well. The only things missing
  12. are most of the names to the Super Moves. Oh, well...Have fun and enjoy!!!
  13.  
  14. Toh Shin Den - Basics
  15.  
  16. -Each character has a throw which is done by pulling back and hitting
  17.  either Hard attack when close to your opponent.
  18.  
  19. -Normal moves vary depending on where you are in relation to your opponent.
  20.  A Hard slash will be different if you are close to your opponent than if you
  21.  were a step or two back.
  22.  
  23. -Combos work by interupting a normal attack with a Special move ala Street
  24.  Fighter.
  25.  
  26. -You can select your characters alternate color by pressing the select button
  27.  on the character select screen.
  28.  
  29. -If your character gets knocked down, try a special move when you are on
  30.  your back and your legs are in the air and you will immediately go
  31.  into the special move surprising your opponent. Was that confusing?
  32.  
  33. Toh Shin Den - Moves list
  34.  
  35.  
  36. The special moves are listed with ascii directions which represent one of
  37. the eight directions on the pad (as if you didn't know this already).
  38. All moves are listed as if facing right.
  39.  
  40.                (Up)
  41.             O  O  O                 Assume that the word Slash means
  42.                \ | /                  either Slash. Same applies to Kicks.
  43.     (Left) O-   -O (Right)
  44.                / | \
  45.             O  O  O
  46.              (Down)
  47.  
  48. SUPER MOVES are special moves that can be done at any time but can
  49. be a pain to pull off. Most are worth the effort and they look cool!
  50. Attacks in ( ) mean that yyou must hit both attack buttons listed at the same time.
  51.  
  52.  
  53. DESPERATION moves are moves that can only be done when your energy
  54. bar is flashing red. These can drastically change the outcome of a match.
  55. They are easy to do and can take away alot of energy. Another way of
  56. doing them is to hit the two right top buttons at the same time.
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61. Character: Eiji Shinjo
  62. Weapon: Nihontoh
  63.  
  64.  
  65.   ____________________________________________________________________
  66.  |
  67.  |    Rekku Zan    |  \  -O + Slash        Eiji slashes his sword releasing
  68.  |                      O   O                       a flaimg fireball that hurles
  69.  |                                                     toward his opponent.
  70.  |----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  71.  |    Hisho Ken      -O  |  \ + Slash      Eiji rushes forward hitting his
  72.  |                             O   O               opponent multiple times before
  73.  |                                                    finishing with a spiral uppercut
  74.  |----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  75.  |    Ryuu Sei Dan       |  /  O- + Kick   A vertical kick downwards that
  76.  |                               O O                  can catch your opponent off
  77.  |                                                     (while jumping) guard.
  78.  |----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  79.  |    Dash Kick          \  + Kick            A sliding kick that will trip up
  80.  |                              O                     your opponent.
  81.  |----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  82.  |   SUPER MOVE                             Eiji produces a fireball with
  83.  |      ???                                           twice the strength of his normal
  84.  |  O  |  O  |  -O O- -O O-                     fireball. Try executing the up,
  85.  |   |  O  |  O                                       down motions during a hard slash.
  86.  |     + (Hard Slash, Hard Kick)            This will keep you from jumping.
  87.  |-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  88.  |   DESPERATION MOVE
  89.  |   Hyakki Moshuu Ken                       Eiji rushes his opponent then
  90.  |   -O \  |  /   O- / | \ -O + Hard Slash     kicks and punches them before
  91.  |      O O O   O  O  O                          finishing with a Hi shyou zan.
  92.  |____________________________________________________________________|
  93.  
  94.  
  95.  
  96. Character: Mondo
  97. Weapon: Spear
  98.  
  99.  
  100.   _________________________________________________________________________
  101.  |
  102.  |    Gou riki ten bu  -O  |  \  + Slash         Mondo leaps into the air
  103.  |                                 O   O                    performing an uppercut like move
  104.  |------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  105.  |    Gou riki fuu zin O- / | \ -O + Slash     Mondo walks forward spinning his
  106.  |                              O  O  O                  spear which hits his opponent
  107.  |                                                          multiple times.
  108.  |------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  109.  |    Gou riki rai zin  |  \  -O + Slash         Mondo throws a fireball down on
  110.  |                           O   O                        his opponent while he is in the
  111.  |                      (while jumping)              air. It is possible to do this
  112.  |                                                         move when coming down from the
  113.  |                                                         Gou riki ten bu.
  114.  |------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  115.  |    Shitsu buu zu ki (JyoDan) |  / O-       Mondo extends his spear which
  116.  |                                            OO           will hit his opp. in the chest.
  117.  |                                 + Slash
  118.  |
  119.  |                     (GeDan)  | \ -O              Mondo extends his spear along
  120.  |                                   O O                the ground hitting his opponent
  121.  |                                 + Slash            multiple times.
  122.  |----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  123.  |   SUPER MOVE                               Mondo Slides forward as he
  124.  |                                                        spins his spear which is
  125.  | -O  / | \ O- -O \  | + (Hard Slash          engulfed by flames then he
  126.  |    O O O        OO    Hard Kick)            finishes with an uppercut.
  127.  |----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  128.  |   DESPERATION MOVE
  129.  |   Choriki: Daibutsumetsu                   Mondo leaps into the air and
  130.  |    | \ -O | \ -O  O- + Hard Slash           throws an arc of fireballs down
  131.  |   O O   O O                                      toward his opponent.
  132.  |_________________________________________________________________________|
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137. Character: Kayin Amoh
  138. Weapon: Claymore
  139.  
  140.  _________________________________________________________________________
  141.  |
  142.  |    Sonic Slash      |  \  -O + Slash             Kayin slashes his sword which
  143.  |                           O   O                            produces a flaming fireball.
  144.  |------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  145.  |    Deadly Raise     -O  |  \ + Slash            Kayin dashes forward hitting
  146.  |                                  O  O                      multiple times then finishes
  147.  |                                                              with a spinning uppercut.
  148.  |------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  149.  |    Raging Sun       |  /  O- + Kick               Kayin performs a somersault kick
  150.  |                            OO                               in the air producing an arc of
  151.  |                     (while jumping)                    electricity.
  152.  |------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  153.  |    Shoulder Crush   |  /  O- + Kick              Kayin performs an overhead split
  154.  |                              OO                              kick and comes crashing down on
  155.  |                                                               his opponent.
  156.  |------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  157.  |   SUPER MOVE                                       Kayin does three split kicks in
  158.  |   -O \  |  O- / O- -O O-                                a row and finishes with a Flash
  159.  |        OO  O                                               Kick. Looks hard but it is easy
  160.  |               + (Weak Kick, Hard Kick)            once you do it a couple times.
  161.  |-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  162.  |   DESPERATION MOVE                            Kayin pummels his opponent with
  163.  |     Hells Inferno                                          punches and kicks and ends with
  164.  |     -O \  |  / O- / | \ -O + Hard                       a Shoulder Crush into a Deadly
  165.  |         OOO   O O O     Slash                       Raise.
  166.  |_________________________________________________________________________|
  167.  
  168.  
  169.  
  170. Character: Ellis
  171. Weapon: Dirk
  172.  
  173.  
  174.   _________________________________________________________________________
  175.  |
  176.  |    Homing Swallow   |  /  O-  + Kick            Ellis jumps into the air and
  177.  |                                 OO                            curls into a ball homing in on
  178.  |                                                               her opponent.
  179.  |------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  180.  |    Soar Wind        -O  |  \  + Slash             Ellis slides into her opponent
  181.  |                                 O  O                       and then rises up ending with a
  182.  |                                                              spining uppercut.
  183.  |------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  184.  |    Screw Dancing    |  /  O-  + Kick            Ellis somersault kicks in the
  185.  |                               OO                            air producing an arc of sparks.
  186.  |                         (while jumping)                It is possible to do this move
  187.  |                                                              while in her Homing Swallow move
  188.  |------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  189.  |    Arc Slash        |  /  O-  + Slash              A diving down attack that will
  190.  |                          OO                                catch unsuspecting opponents off|
  191.  |                       (while jumping)                  guard.
  192.  |------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  193.  |    Ribbon Toss        OOO                        Ellis tosses out her ribbon at
  194.  |                           -O /  |  \  O- +                her opponent. Short range but
  195.  |                (Weak Slash Hard Kick)   fast.
  196.  |-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  197.  |    SUPER MOVE                                   Ellis will perform her special
  198.  |         ???                                               moves in succesion on her enemy.
  199.  |    \   |   /  |  \  O- -O |
  200.  |     OOO  O O        O  + (Hard Slash, Hard Kick)
  201.  |-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  202.  |    DESPERATION MOVE                      She somersaults towards her
  203.  |    French Kiss                                      opponent and begins to pummel
  204.  |    -O O- -O O- + Hard Slash                   them with kicks and slashes
  205.  |                                                           which does considerable damage.
  206.  |_________________________________________________________________________|
  207.  
  208.  
  209.  
  210.  
  211.  
  212. Character: Sophia
  213. Weapon: Whip
  214.  
  215.   _________________________________________________________________________
  216.  |
  217.  |   Thunder Ring      |  /  O- + Slash         Sophia cracks her whip from which
  218.  |                             OO                           electical rings are produced.
  219.  |-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  220.  |   Aurora Revolution  -O \   |   /  O-          Sophia twirls around hitting her
  221.  |                                       OOO                 opponent with her whip hitting
  222.  |                           + Slash                      them repeatedly.
  223.  |--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  224.  |   Rattle Snake      |  \  -O + Slash          Sophia whips her whip around very
  225.  |                            O  O                         rapidly hitting anything close to
  226.  |                                                           her.
  227.  |------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  228.  |   Laugh Taunt  -O \   |  \  -O O- |          Sophia taunts her opponent with
  229.  |                              O O  O       O         that dastardly laugh.
  230.  |                           + Slash
  231.  |-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  232.  |    SUPER MOVE                                Sophia begins to whip her whip
  233.  |       ???                                              around violently producing flames
  234.  | \   |   /      |  \  O- -O |                           as she walks towards her opponent
  235.  | O O O    O   O       O                          Does a fair amount of damage.
  236.  |             + (Hard Slash, Hard Kick)
  237.  |------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  238.  |    DESPERATION MOVE                    Sophia leaps into the air spinning
  239.  |    Call Me Queen                                 toward her opponent and hitting
  240.  |    -O O- -O O- + Hard Slash                 them a number of times before
  241.  |                                                          landing.
  242.  |_________________________________________________________________________|
  243.  
  244.  
  245.  
  246.  
  247. Character: Duke B. Rambert
  248. Weapon: Two handed sword
  249.  
  250.   _________________________________________________________________________
  251.  |
  252.  |   Southern Cross  O- -O \   | + Slash    Duke dashes forward pummeling his
  253.  |                                       OO                opponent before finishing with a
  254.  |                                                          somersault slash.
  255.  |----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  256.  |   Death           |  \  -O  + Slash            Duke does an overhead two handed
  257.  |                      O   O                            slash.
  258.  |----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  259.  |   Helm Crush     |  \  -O  + Slash         Duke points his sword down and
  260.  |                         O   O                        comes crashing down on top of
  261.  |                      (while jumping)              his opponent.
  262.  |-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  263.  |   Ogre Slash     -O  / | \  + Slash        Duke leaps into the air and comes
  264.  |                            O  O  O                  down on his opponent with a
  265.  |                                                         powerful slash to the head.
  266.  |-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  267.  |   SUPER MOVE                               Duke swings his sword around and
  268.  |                                                        then slashes down at his opponent
  269.  | -O \  |  O-  / O- -O O- + (Weak Slash  creating a stream of flames from
  270.  |      OO    O              Weak Kick)         his sword.
  271.  |-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  272.  |   DESPERATION MOVE
  273.  |   The End                                          Duke spins his sword around before
  274.  |   O- / | \ -O \  |  / O- + Hard                 coming down on his opponent with a
  275.  |     O O O   OOO       Slash                 powerful slash to the head.
  276.  |_________________________________________________________________________|
  277.  
  278.  
  279.  
  280.  
  281. Character: RunGo Iron
  282. Weapon: Mace
  283.   _________________________________________________________________________
  284.  |
  285.  |   Shima to daichi no ikari                   Run Go slams his mace into the
  286.  |    |  \  -O + Slash                              ground creating a stream of flames
  287.  |   O   O
  288.  |--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  289.  |   Daichi no mezame                         A vertical leaping headbutt.
  290.  |    -O  |  \ + Kick
  291.  |        O   O
  292.  |---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  293.  |   Daichi no otake bi                        Run Go charges his enemy hitting
  294.  |    -O \  |  / O- + Slash                     them numerous times before he
  295.  |        OOO                                      finishes with a swing to the head.
  296.  |--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  297.  |   Daichi no ikari                             Run Go crouches and releases a
  298.  |    |  \  -O O-  + Slash                      flaming blast from his hand.
  299.  |   O  O
  300.  |-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  301.  |   SUPER MOVE                           Run Go rushes into his opponent
  302.  |     ???                                          bashing them before finishing with
  303.  |  OOO                                          an uppercut which produces blue
  304.  |  /  |  \  O-  / -O O- | +(Hard Slash    flames. Try doing a hard kick
  305.  |              O          O   Hard Kick)     then executing the move. This will|
  306.  |                                                    prevent him from jumping.
  307.  |-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  308.  |   DESPERATION MOVE                Run Go slams the ground with his  |
  309.  |   Daichi Hyakusai                          mace and a stream of flames rushes|
  310.  |  O- / | \ -O \  |  / O- + Hard             along the ground as well as       |
  311.  |    O O O   OOO       Slash             vertically making it hard to avoid|
  312.  |_________________________________________________________________________|
  313.  
  314.  
  315.  
  316.  
  317. Character: Fo Fai
  318. Weapon: Iron Claw
  319.   _________________________________________________________________________
  320.  |
  321.  | Don paa ba -O \   |   / O- + Slash  Fo lets loose a huge stationary
  322.  |                         OOO                    fireball of blue energy.
  323.  |-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  324.  |   Ka bo re   |  /  O- + Kick              Fo performs a leaping kick that
  325.  |                   OO                              will knock his opponent out of the
  326.  |                                                    air.
  327.  |-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  328.  | Don don pa ba -O \  |  / O-           A fireball of blue energy released
  329.  |                             OOO + Slash   while he is in the air. Can be
  330.  |                 (while jumping)             done up to five times before he
  331.  |                                                    drops to the ground.
  332.  |------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  333.  |   Don do ku sho -O  / | \ + Slash    Fo jumps into the air and release
  334.  |                              O O O              a blue ball of energy as he moves
  335.  |                                                   across the playing field.
  336.  |-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  337.  |   Claw slide                                 Fo slides along the ground on his
  338.  |        |                                          stomach tripping up his opponent
  339.  |       O   + Hard Slash                   his claws. Must be a step or more
  340.  |                                                   away from your opponent to do this.
  341.  |----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  342.  |    SUPER MOVE                        Hit the four buttons in that order,
  343.  |    Poooooooot                             tap back, tap forward, tap back,
  344.  | X, square, Triangle, Circle....        tap forward, then end the move by
  345.  |                                                  hitting H. Slash and H. kick at the|
  346.  | O- -O O- -O + (Hard Slash, Hard Kick)  same time. You have to see the
  347.  |                                                  move to beleive it.
  348.  |----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  349.  |    DESPERATION MOVE             Fo launches four blue energy balls |
  350.  |    Do Do Don Pappa                     directly at his opponent while     |
  351.  |   -O O-  /  |  \  -O O- + Hard          running around them then finishes  |
  352.  |          O   O  O         Slash           with a jumping in air energy blast.|
  353.  |_______________________________________________________________________l
  354.  
  355.  
  356.  
  357.  
  358.  
  359. Character: Gaia
  360. Weapon: Armor Bastar
  361.  
  362.  
  363.   ______________________________________________________________________
  364.  |
  365.  | Full Stream  O-  / | \  -O          Gaia sends out a barage of flames
  366.  |                        O  O O             at a downward angle. This move will
  367.  |                         + Slash           do some heavy damage.
  368.  |-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  369.  |   Sea Slash    -O | \  + Slash     Gaia will conjure up a powerful
  370.  |                           O  O                blast of water and send it hurling
  371.  |                                               your way.
  372.  |------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  373.  |  Arm Blast  -O  \  |  /  O-          Gaia holds out his hand and a short
  374.  |                         OOO    + Kick  but powerful flame is released.
  375.  |------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  376.  |   SUPER MOVE
  377.  |   Spinning Bastar                     Gaia holds out his sword and begins
  378.  |   \  |  /  | \ O-  -O |                     to spin towards his enemy slashing
  379.  |   OOO O O       O                    them up repeatedly.
  380.  |              + (Hard Slash, Hard Kick)
  381.  |------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  382.  |   DESPERATION MOVE
  383.  |     ???                                    Gaia conjures up a huge fireball
  384.  |  -O \  |  /  O- / | \ -O + Hard       and launches it as his opponent.   |
  385.  |      OOO    O O O     Slash      Very powerful.                     |
  386.  |_____________________________________________________________________|
  387.  
  388.  
  389.  
  390. Character: SHO
  391. Weapon: ???
  392.  
  393.  
  394.   _____________________________________________________________________
  395.  |
  396.  |  Double Rekku Zan |  \  -O + Slash   Sho slashes his sword which
  397.  |                               O  O                  produces two consecutive fireballs|
  398.  |                                                       that hurl toward his opponent.
  399.  |-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  400.  |  Shoulder Tackle |  /  O- + Kick    Sho performs a split kick which
  401.  |                            OO                    produces an arc of sparks. Good in
  402.  |                                                    combos.
  403.  |----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  404.  |  Hisho Ken         -O  |  \  + Slash    Sho rushes hit opponent hitting
  405.  |                               O   O               them multiple times before ending
  406.  |                                                     with a spinning uppercut.
  407.  |----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  408.  |  Raging Sun      |  O  + Kick         Sho will perform a somersault kick
  409.  |                          O  |                     while in the air producing an arc
  410.  |                      (while jumping)       of sparks.
  411.  |----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  412.  |  Ryuu Sei Dan     |  /  O-  + Kick   An angular in air kick that can
  413.  |                           OO                   cause alot of damage if timed
  414.  |                      (while jumping)      correctly
  415.  |-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  416.  |    SUPER MOVE                        Sho slides towards his opponent
  417.  |      ???                                       enveloped by an aura of blue energy
  418.  |         OOO                                  and then stands up and performs his
  419.  |  |  -O /  |  \  O-  |                          Hisho Ken repeatedly before he
  420.  | O                   O                         leaves the ground for the final hit
  421.  |  + (Hard Slash, Weak Kick)
  422.  |----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
  423.  |    DESPERATION MOVE            Sho charges his opponent and if he
  424.  |    Hyakki Moshuu Ken                 hits he will begin to pummel his
  425.  |  O- / | \ -O \  |  / O- + Hard           opponent finishing with a spinning
  426.  |    O O O   OOO       Slash          uppercut. Same as Kayin's Desp.
  427.  |____________________________________________________________________
  428.  
  429.  
  430. Toh Shin Den - Secrets and
  431. interesting things
  432.  
  433. To fight Sho who is the games REAL last boss, you must go through the game
  434. without using a continue and you must be on NORMAL difficulty or harder.
  435. Sho has the moves of Kayin and Eiji and then some. You will receive the
  436. games real endings by beating Sho.
  437.  
  438. When you beat the game on a difficulty below NORMAL, you will only fight
  439. Gaia. If you beat Gaia, you will recieve a " DESPERATION " move. If you beat
  440. the game on a difficulty of NORMAL or harder and reach Sho by not using
  441. any continues, and beat him, you will recieve a SUPER MOVE. It is
  442. alright to continue when fighting against Sho.
  443.  
  444. Camera Options - 1) Set your control config to any type that does not use
  445.                    the top buttons for special moves (i.e. control type 4).
  446.                    Now go to the Camera option and you will find a new view
  447.                    called Yourself. With this highlighted go back to the
  448.                    control configs and choose type 33 or higher. You will
  449.                    notice that the top buttons are now your camera angles.
  450.                    From here you can do multiple things...
  451.                       a) While playing, use the top buttons to rotate the
  452.                          camera angle to whatever you like.
  453.                       b) Pause the game and hit all four circular buttons +
  454.                          select at the same time and the Continue, etc.
  455.                          menu will go away. You are still able to change
  456.                          the camera angle while paused.
  457.                       c) Hit the circular buttons and select again and the
  458.                          power bars will now go away. Now the top buttons and
  459.                          the directional pad act as zoom features. Very cool
  460.                       d) If you have a conrtoller in port two, try hitting
  461.                          select. You will notice that it acts as a frame
  462.                          advance button.
  463.                       e) Finally hit all the circular buttons and select one
  464.                          last time to bring back the Continue, etc. screen.
  465.  
  466. Play as Gaia - To play as Gaia, at the title screen when the words come
  467.              sliding from the sides onto the screen, do a fireball motion-
  468.              (Down, Diagonal Down-Forward, Forward) and hit Weak slash.
  469.              Weak slash is the Square button by default. You will hear the
  470.              word "FIGHT!" confirming the code worked. Now on the character
  471.              select screen, hold up on Eiji and hit any attack button. You
  472.              can now play as Gaia.
  473.  
  474. Play as Sho - After inputting the Gaia code, choose Gaia and deliberately
  475.              lose to your first opponent but do not continue. Now for the
  476.              code to work, you must make sure you have a controller in port
  477.              two. As in the Gaia code, when the opening title screen comes
  478.              up and the words come sliding onto the screen, input Forward,
  479.              Down, Diagonal Down-Forward and hit weak slash (aka Dragon
  480.              Punch motion). You should hear "FIGHT!" confirming the code
  481.              worked. Next, on the character select screen choose Kayin
  482.              and hold down and hit any attack button. You can now play as
  483.              Sho.
  484.  
  485. Instant Super Moves - After inputting the Gaia and Sho codes, choose Sho
  486.              and loose deliberately. Make sure you have a controller in
  487.              port one for the next part to work. Take controller one and
  488.              as in the other codes, as the words come sliding across the
  489.              screen hold diagonal down-right and hit the  X  button. You
  490.              should hear "FANTASTIC!!" confirming that the code worked.
  491.              Also the Vs. human etc. letters should now be white. Now,
  492.              anytime during the fight, simultaneaously hit all top buttons
  493.              and the select button at the same time. This will automatically
  494.              perform your characters Super Move. (I think this only works
  495.              with a control type that uses only two of the top four buttons
  496.              for special moves. If I am wrong tell me.)
  497.  
  498.  
  499. Kayin's stage - If you were wondering what the text says when you pause the
  500.              game and see the Mario type image on one off the TV's, here
  501.              is what it says. "Can you wait a minute" ; makes sense since
  502.              you are pausing. This isn't a hint to a code unfortunately.
  503.  
  504. And for those who are wondering.....
  505.  
  506. Q: I saw Ellis and Eiji dressed different and with big heads in a
  507.    japanese PSX-mag. How can I get them?
  508.  
  509. A: The big head mode isn't actually in the game itself. It's on a CD that's
  510. included with the Toshinden Perfect Fighting Book strategy guide (coming
  511. out Feb. 21 =A51,580 from Tokuma Shoten). The CD includes Ellis and Eiji
  512. only in two styles. The two dressed in black, and the big head mode (yes
  513. they have very big heads to give them a funny, cartoony look).
  514.  
  515.  
  516.  
  517. Credits
  518.  
  519.  
  520. This list was not compiled by me alone. Alot of people are helping me.
  521. A BIG thanks to those who did.
  522.  
  523.                                         -Tim
  524.     Thanks to...
  525. David Amor
  526. Lee Saito
  527. Dr. Donut
  528. Justin Beech
  529. Nick Rox
  530. F.A.Schober
  531. John Lagerling    http://www.algonet.se/~jlager/psx.html
  532. Rob Nava
  533.  
  534. I wouldn't know half of the codes, moves and proper move names without
  535. their help.
  536.  
  537.  
  538.  
  539.